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马桶的RO记事本

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日志

 
 

[公式]175等级扩展后3转职业新技能公式/效果汇总(2014/3/4修正)  

2014-02-26 17:30:41|  分类: 公式资料 |  标签: |举报 |字号 订阅

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十字切割者
漆黑之爪
SP消耗:10 + 技能等级x 12
固定咏唱:无
可变咏唱:无
冷却时间:60秒
公共延迟:无
目标:敌方1人
技能射程:1格
攻击属性:无

-伤害公式:ATK x 技能等级 x 100%
-近距离攻击属性
-合并3hit
-5秒内近距离物理伤害增加( 技能等级x 30 )%
-即使攻击miss,异常状态也会生效
-异常状态效果在死亡时解除,可被魔法效果解除和驱散解除
-异常状态可以作用于任何玩家和魔物
-伤害增加效果可与天使之怒叠加

-----------------------------

逐影
紧急回避
SP消耗:34 - 技能等级x 4
固定咏唱:无
可变咏唱:无
冷却时间:( 12 - 技能等级 x 2 ) 秒
公共延迟:0.5秒
目标:自身

-技能使用后会在自身脚下放置定位陷阱,角色后退( 4 + 技能等级 )格,无法越过障碍物,角色暂时消失之后渐现
-定位陷阱持续根据等级持续250-50秒
-定位效果持续20秒,根据目标AGI/100来减少持续时间,作用于boss级魔物时只有1/5的效果
-和猎人的技能不同,定位陷阱无法回收
-和猎人的技能不同,即使周围3x3范围内有敌人也可以设置定位陷阱,并且将敌人限制在原位

-----------------------------

符文骑士
龙之吐息-水
SP消耗:25 + 技能等级x 5
固定咏唱:0.5秒
可变咏唱:Lv1-3:无;Lv4-6:1秒;Lv7-9:1.5秒;Lv10:2秒
冷却时间:无
公共延迟:2秒
目标:地面1格
技能射程:9格
攻击属性:水

-范围、伤害公式和“龙之吐息”完全一致
-15%机率造成结冰状态
-咏唱无法被打断

-----------------------------

符文骑士
光魂符文石
固定咏唱:无
可变咏唱:无
冷却时间:无
公共延迟:无
目标:自身

-符文掌握Lv10时可以制作
-范围:自身周围7x7
-只作用于队友
-对应的符文状态传递之后,自身的符文状态会消失
-同时存在2个或以上的符文状态时,随机传递其中的一个
-没有符文状态时,无法传递状态,道具会照常消耗
-同组符文骑士的符文状态不会被队友传递的符文状态覆盖
-可传递的符文状态:
?千年之盾:随机生成2-4个魔法盾
?精力重生:大部分异常状态无效化
?力量增长:STR+30, 15%机率造成3倍伤害
?岩石皮肤:消耗20%HP,物理、魔法防御力上升
?生命激化:HP恢复药水和受到恢复技能作用效果1.5倍
?充沛:每10秒恢复60SP
-所有符文效果传递后的持续时间固定为60秒

-----------------------------

修罗
闪光连击
SP消耗:65
固定咏唱:无
可变咏唱:无
冷却时间:( 14 - 技能等级 x 2 ) 秒
目标:敌方1人

-需要学习对应的连击技能才能发动,各技能将按照习得的最大等级发动
-ATK提升效果对应技能习得的最大等级
-发动的连击技能皆不需要消耗SP,也不需要消耗气弹
-发动的连击技能不享受连续技伤害加成

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游侠
无限射击
SP消耗:80 + 技能等级x 20
固定咏唱:1秒
可变咏唱:无
冷却时间:300秒
公共延迟:0.5秒
目标:自身

-60秒内远距离攻击力上升( 100 + 技能等级 x 50 )%
-技能效果与远距离增伤装备和卡片为加算
-持续时间内,素质/装备的DEF和MDEF都固定为1
-状态效果在死亡时解除,可被魔法效果解除和驱散解除

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大主教
奉献祈祷
SP消耗:技能等级x 30
固定咏唱:无
可变咏唱:( 6 - 技能等级 ) 秒
冷却时间:无
公共延迟:0.5秒
目标:自身

-90秒内治愈量上升( 技能等级 x 30 )%,所有技能SP消耗增加( 100 + 技能等级 x 20 )%
-技能效果与治愈量增幅装备和卡片为加算
-发动时解除自身的以下异常状态:黑暗、诅咒、中毒、幻视、混乱、出血、着火、结冰、曼陀罗嚎叫、新毒
-状态效果在死亡时解除,可被魔法效果解除和驱散解除
-无法与圣母之颂歌效果共存,受到圣母之颂歌效果时,状态效果解除;在圣母之颂歌状态下发动时,圣母之颂歌状态解除

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皇家卫士
王之守护
SP消耗:220 - 技能等级x 20
固定咏唱:无
可变咏唱:无
冷却时间:( 110 - 技能等级 x 10 ) 秒
公共延迟:0.5秒
目标:自身

-5秒内自身与周围7x7范围内的友方不会陷入特定异常状态,并完全无敌,每秒恢复( 3 + 技能等级 )%的HP
-可免疫/治疗的异常状态:中毒、黑暗、冰冻、石化、眩晕、睡眠、出血、诅咒、混乱、幻视、沉默、着火、结冰、结晶、沉睡、恐惧、曼陀罗嚎叫
-PVP和GVG地图仅对自己和队友(包括人工生命体、精灵、佣兵)有效,野外和密穴地图作用于所有非NPC对象(包括人工生命体、精灵、佣兵)
-无法被魔法效果解除和驱散解除
-主动魔物攻击的目标受到该技能保护时,会变成闲置状态(类似于魔物看不到玩家的状态)
-使用者处于牺牲状态下时,牺牲状态解除
-无法保护陷入黑洞(?)、黑洞陷阱、白色监狱状态的对象

-----------------------------

机匠
熔岩喷发
SP消耗:50 + 技能等级x 10
固定咏唱:无
可变咏唱:1秒
冷却时间:( 11 - 技能等级 ) 秒
公共延迟:0.5秒
目标:地面1格
技能射程:1格
攻击属性:无
熔岩伤害属性:无

-伤害范围和熔岩区范围同样为7x7
-第一击伤害公式:ATK x ( 450 + 技能等级 x 50 )%
-第一击90%机率造成眩晕状态
-熔岩区每0.5秒造成( 800 + 技能等级 x 200 )点伤害
-熔岩区伤害以( 技能等级 x 10 )%造成着火状态
-咏唱无法被打断
-熔岩区最多只可同时存在3个
-可以设置在地元素领域上
-无法伤害陷入黑洞陷阱和白色监狱状态的对象

-----------------------------

元素使
精灵结界
SP消耗:120
固定咏唱:无
可变咏唱:无
冷却时间:无
公共延迟:无
目标:自身

-对自身和自身为中心23x23格范围内队友所在的位置同时设置暗之障壁和光之障壁
-暗之障壁耐久度:( 纯INT + BaseLv ) x 65 + MaxSP + 1500 + 技能等级 x 300
-暗之障壁防御次数:( 6 + 技能等级 ) 次
-暗之障壁持续时间:( 25 + 技能等级 x 5 ) 秒
-光之障壁持续时间为10秒
-暗之障壁和光之障壁互相之间完全独立,并且和既存的对应技能特性完全一致
-无法在地元素领域上使用
-如果范围内有队员位于地元素领域区域内,则无法为该队员生成结界
-技能发动时,召唤的精灵消失

-----------------------------

大法师
强念传动
SP消耗:50 + 技能等级 x 50
固定咏唱:无
可变咏唱:无
冷却时间:300秒
公共延迟:0.5秒
目标:自身

-1分钟内念属性魔法伤害增加( 技能等级 x 40 )%,可变咏唱时间减少( 技能等级 x 10 )%,念属性魔法技能的SP消耗减少( 技能等级 x 10 )%
-念属性魔法包括:圣灵召唤、心灵爆破、念力连击、灵魂爆发、白色监狱
-状态效果在死亡时解除,无法被魔法效果解除和驱散解除
-持续时间内重复发动的话,即使后发动的技能等级较低,效果也会覆盖既存效果

-----------------------------

基因学者
致幻剂
SP消耗:50 + 技能等级x 10
固定咏唱:Lv1-4:1秒;Lv5:无
可变咏唱:无
冷却时间:( 6 - 技能等级 ) 秒
公共延迟:0.5秒
目标:敌方1人
技能射程:待考

-伤害公式:ATK x 100%
-使目标为中心范围内的所有敌人陷入幻视状态和HIT减少的状态
-范围:Lv1:9x9;Lv2:11x11;Lv3:13x13;Lv4:15x15;Lv5:目标为中心的全画面
-幻视状态会被目标的素质免疫,如果装备和卡片带有免疫幻视的效果,那么该效果也不会生效
-命中率下降效果和幻视效果完全独立,即使幻视状态被解除该效果也依然会存在,持续10秒
-对魔物也有效,当魔物的HIT无法减少时,取而代之会减少其DEX
-对Boss级魔物也有效果

-----------------------------

宫廷乐师/漫游舞者
丰饶之歌
SP消耗:170 + 技能等级x 30
固定咏唱:无
可变咏唱:1秒
冷却时间:无
公共延迟:2秒
目标:自身

-范围:Lv1:7x7;Lv2:9x9;Lv3:11x11;Lv4:13x13;Lv5:15x15
-60秒内,MaxHP增加( 技能等级 x 5 )%,每秒恢复( 80 + 技能等级 x 20 )点HP
-PVP和GVG地图仅对自身和范围内的队友有效,城镇、野外、密穴中对所有非NPC对象有效(包括人工生命体、精灵、佣兵)
-状态效果在死亡时解除,可以被魔法效果解除和驱散解除
-属于演奏A组,无法和摇摆舞等技能效果共存
-效果无法叠加,状态持续下受到更高等级的技能作用将会刷新

-----------------------------

3转职业共通
全力以赴
SP消耗:1
固定咏唱:无
可变咏唱:无
冷却时间:3000秒
公共延迟:0.5秒
目标:自身

-持续时间:( 5 + 技能等级 x 5 ) 秒
-发动时自身HP完全恢复
-移动速度增加100%(与移动速度变化药水效果相同)
-以纯素质为基准,全素质+20%
-状态效果在死亡时解除,无法被魔法效果解除和驱散解除
-副作用为10秒内移动速度降低,HP和SP无法自然恢复
-副作用效果在死亡时不会解除,会被天使之赐福、魔法效果解除和驱散解除
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